最終更新: nazimi1224santa 2018年09月26日(水) 01:36:02履歴
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体術士専用の武具、蹴りを主体とする近接格闘よりも殴打技や打突技など上半身を専門とする
拳闘士の為に造られた専用武具である
元来、グローブや籠手は戦いにおいて腕を護る防具であり
喩えば敵の拳や振り下ろされる斬撃を防ぐ、バックラーの様な小型盾に近いモノがある
が、時代の変化と共に形が代わり、"守"一辺倒でなく攻守ともにできるようにする動きもみられる
古代ローマの闘士が腕に巻き付けていたセスタスや、攻に偏りがちになるがナックルダスターが攻撃専門となる
ぷれいやぁが旅の結果、入手した武装は次の3点である
『大地の籠手』
☆地脈に宿るエネルギーを借ります、…この惑星<ホシ>の力を乗せた一撃を放てるようになる
主人公一行が未踏の土地を進みMAP上の地形を開示していく毎に力を増し増す
※花陽の昼時の地形補正、以下の数値を参照
地形S(雪&火&丘)→80
地形A(森&原&荒)→40
地形B(熱)→20
地形C(街 施設)→15
地形D(砂)→10
地形E(湖)→5
開示されたMAPのマス数の総合ダメージを固定で与える
固定ダメージである為、花陽の腕力が上がったとしてもダメージ上限が変わらない
『メモリー・オブ・ガイア・グローブ』
☆自分達がその足で踏みしめて来た大地の記憶を使います
歩数ダメージ MAP移動数×15ダメージ
これまでのげぇむ上でMAP移動した分だけ大きい固定ダメージになります
『王拳』
☆かつては居たであろう土属性の魔物が愛用したグローブ
※装備中は『<アーツ>』が使えなくなります
単純に自分の攻撃力が上がる【+5000】
唯一、固定ダメージではなく移動数やMAP開示の少ない序盤で4桁ダメージを早々に叩き出せる武器
花陽を鍛え上げて、腕力を上げれば強くなる
拳闘士の為に造られた専用武具である
元来、グローブや籠手は戦いにおいて腕を護る防具であり
喩えば敵の拳や振り下ろされる斬撃を防ぐ、バックラーの様な小型盾に近いモノがある
が、時代の変化と共に形が代わり、"守"一辺倒でなく攻守ともにできるようにする動きもみられる
古代ローマの闘士が腕に巻き付けていたセスタスや、攻に偏りがちになるがナックルダスターが攻撃専門となる
ぷれいやぁが旅の結果、入手した武装は次の3点である
『大地の籠手』
☆地脈に宿るエネルギーを借ります、…この惑星<ホシ>の力を乗せた一撃を放てるようになる
主人公一行が未踏の土地を進みMAP上の地形を開示していく毎に力を増し増す
※花陽の昼時の地形補正、以下の数値を参照
地形S(雪&火&丘)→80
地形A(森&原&荒)→40
地形B(熱)→20
地形C(街 施設)→15
地形D(砂)→10
地形E(湖)→5
開示されたMAPのマス数の総合ダメージを固定で与える
固定ダメージである為、花陽の腕力が上がったとしてもダメージ上限が変わらない
『メモリー・オブ・ガイア・グローブ』
☆自分達がその足で踏みしめて来た大地の記憶を使います
歩数ダメージ MAP移動数×15ダメージ
これまでのげぇむ上でMAP移動した分だけ大きい固定ダメージになります
『王拳』
☆かつては居たであろう土属性の魔物が愛用したグローブ
※装備中は『<アーツ>』が使えなくなります
単純に自分の攻撃力が上がる【+5000】
唯一、固定ダメージではなく移動数やMAP開示の少ない序盤で4桁ダメージを早々に叩き出せる武器
花陽を鍛え上げて、腕力を上げれば強くなる
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